Войти
NeoBooker.ru
Добро пожаловать к нам в гости!
Наш сайт посвящён программе NeoBook, с помощью которой вы легко сможете создавать собственные мультимедиа-приложения без необходимости изучать сложные языки программирования! Зарегистрируйтесь, чтобы стать членом нашего сообщества.
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Peter, DEMBEL  
Tower Defence
AlienДата: Сб, 19 Июня 2010, 21:52 | Сообщение # 1
Наверное многим на этом форуме известен жанр игры Tower Defence (Башенная Защита).
Я пытался создать что-то подобное на NB, выходит не плохо, но и возможностей для идеальной реализации не достаточно.
Я уже сделал:

  • Пуск волны монстров (только монстр 1 ;) )
  • Жизни у монстра и у самого игрока
  • Полигона на которых можно располагать башни
  • "Строительство" башен (башня только одна :) )
  • Стрельба по идущему монстру

Извините за неаккуратный дизайн и разбросанную тематику :( , меня интересует пока только алгоритм.
Радиус башни не работает, она стреляет в любую точку карты :( , что делать с радиусом не знаю :'( .

Если у кого то есть идеи по реализации чего-либо в этой игре, предлагайте.
Попробуйте вставить что-нибудь в игру, буду рад любым изменениям в игре.

Скачать :: td.rar (862 Кб) (Обновлено 21.06.2010 11:06)

Сообщение отредактировано
Alien - Пн, 21 Июня 2010, 11:07
 
СообщениеНаверное многим на этом форуме известен жанр игры Tower Defence (Башенная Защита).
Я пытался создать что-то подобное на NB, выходит не плохо, но и возможностей для идеальной реализации не достаточно.
Я уже сделал:

  • Пуск волны монстров (только монстр 1 ;) )
  • Жизни у монстра и у самого игрока
  • Полигона на которых можно располагать башни
  • "Строительство" башен (башня только одна :) )
  • Стрельба по идущему монстру

Извините за неаккуратный дизайн и разбросанную тематику :( , меня интересует пока только алгоритм.
Радиус башни не работает, она стреляет в любую точку карты :( , что делать с радиусом не знаю :'( .

Если у кого то есть идеи по реализации чего-либо в этой игре, предлагайте.
Попробуйте вставить что-нибудь в игру, буду рад любым изменениям в игре.

Скачать :: td.rar (862 Кб) (Обновлено 21.06.2010 11:06)


Автор - Alien
Дата добавления - 19 Июня 2010 в 21:52
СергейДата: Вс, 20 Июня 2010, 00:22 | Сообщение # 2
Необукер
прикольно, только я чето не понял, что надо мне делать, меня всегда убивают, я и убежать не могу и пульки не видно :D
 
Сообщениеприкольно, только я чето не понял, что надо мне делать, меня всегда убивают, я и убежать не могу и пульки не видно :D

Автор - Сергей
Дата добавления - 20 Июня 2010 в 00:22
AlienДата: Вс, 20 Июня 2010, 18:23 | Сообщение # 3
Видимо не знаешь что это за жанр игры :)

Добавлено (20 Июнь 2010, 10:49)
---------------------------------------------
Добавил:


  • 1 полигон, теперь будет меньше тормозов
  • диапазон стрельбы башни, правда он квадратный :(

Добавлено (20 Июнь 2010, 18:23)
---------------------------------------------
Ну что, поможете с доработкой игры?)

 
СообщениеВидимо не знаешь что это за жанр игры :)

Добавлено (20 Июнь 2010, 10:49)
---------------------------------------------
Добавил:


  • 1 полигон, теперь будет меньше тормозов
  • диапазон стрельбы башни, правда он квадратный :(

Добавлено (20 Июнь 2010, 18:23)
---------------------------------------------
Ну что, поможете с доработкой игры?)


Автор - Alien
Дата добавления - 20 Июня 2010 в 18:23
СергейДата: Вс, 20 Июня 2010, 18:38 | Сообщение # 4
Необукер
Quote (Alien)
Ну что, поможете с доработкой игры?
а что доробатывать!?
 
Сообщение
Quote (Alien)
Ну что, поможете с доработкой игры?
а что доробатывать!?

Автор - Сергей
Дата добавления - 20 Июня 2010 в 18:38
AlienДата: Вс, 20 Июня 2010, 19:57 | Сообщение # 5
Quote (Сергей)
а что доробатывать!?

То, что в принципе здесь не доработано, вот несколько пунктов:

  • Радиус выстрела башни должен быть круглым, а не квадратным
  • Строительство нескольких башен (за деньги)
  • Волны крипов (монстров) их должно идти десятки, с последующей волны они должны быть сильнее и больше по кол-ву
  • Модернизация башен(увеличение скорости, мощности, радиуса стрельбы) за N сумму денег
  • Начисление денег за убийство крипов, чем сильнее крип, тем больше денег.


Сообщение отредактировано
Alien - Вс, 20 Июня 2010, 19:58
 
Сообщение
Quote (Сергей)
а что доробатывать!?

То, что в принципе здесь не доработано, вот несколько пунктов:

  • Радиус выстрела башни должен быть круглым, а не квадратным
  • Строительство нескольких башен (за деньги)
  • Волны крипов (монстров) их должно идти десятки, с последующей волны они должны быть сильнее и больше по кол-ву
  • Модернизация башен(увеличение скорости, мощности, радиуса стрельбы) за N сумму денег
  • Начисление денег за убийство крипов, чем сильнее крип, тем больше денег.

Автор - Alien
Дата добавления - 20 Июня 2010 в 19:57
СергейДата: Пн, 21 Июня 2010, 07:38 | Сообщение # 6
Необукер
Quote (Alien)
вот несколько пунктов:
Радиус выстрела башни должен быть круглым, а не квадратным
ну тут голимая математика, расчет нуна делать...
Quote (Alien)
Модернизация башен(увеличение скорости, мощности, радиуса стрельбы) за N сумму денег
ну скорость можно увеличить за счет уменьшения циферок запуска таймера а вот мощность, даже не представляю что енто надо %)
Quote (Alien)
Волны крипов (монстров) их должно идти десятки, с последующей волны они должны быть сильнее и больше по кол-ву
толпу навероное создовать рандомно, хотя я даже не представляю, как пишутся игры, так с бухты барахты тяжело разобратся в принципе работы
 
Сообщение
Quote (Alien)
вот несколько пунктов:
Радиус выстрела башни должен быть круглым, а не квадратным
ну тут голимая математика, расчет нуна делать...
Quote (Alien)
Модернизация башен(увеличение скорости, мощности, радиуса стрельбы) за N сумму денег
ну скорость можно увеличить за счет уменьшения циферок запуска таймера а вот мощность, даже не представляю что енто надо %)
Quote (Alien)
Волны крипов (монстров) их должно идти десятки, с последующей волны они должны быть сильнее и больше по кол-ву
толпу навероное создовать рандомно, хотя я даже не представляю, как пишутся игры, так с бухты барахты тяжело разобратся в принципе работы

Автор - Сергей
Дата добавления - 21 Июня 2010 в 07:38
AlienДата: Пн, 21 Июня 2010, 07:47 | Сообщение # 7
Если не понятно, я могу комментарии везде в коде расписать.
 
СообщениеЕсли не понятно, я могу комментарии везде в коде расписать.

Автор - Alien
Дата добавления - 21 Июня 2010 в 07:47
СергейДата: Пн, 21 Июня 2010, 07:55 | Сообщение # 8
Необукер
Quote (Alien)
Если не понятно, я могу комментарии везде в коде расписать.

ну есно надо, или ты думаешь я каждый день игры пишу?
 
Сообщение
Quote (Alien)
Если не понятно, я могу комментарии везде в коде расписать.

ну есно надо, или ты думаешь я каждый день игры пишу?

Автор - Сергей
Дата добавления - 21 Июня 2010 в 07:55
AlienДата: Пн, 21 Июня 2010, 11:07 | Сообщение # 9
Quote (Сергей)
ну есно надо, или ты думаешь я каждый день игры пишу?

ок ;)

Добавлено (21 Июнь 2010, 11:07)
---------------------------------------------
Все закомментировал :)

 
Сообщение
Quote (Сергей)
ну есно надо, или ты думаешь я каждый день игры пишу?

ок ;)

Добавлено (21 Июнь 2010, 11:07)
---------------------------------------------
Все закомментировал :)


Автор - Alien
Дата добавления - 21 Июня 2010 в 11:07
СергейДата: Пн, 21 Июня 2010, 12:33 | Сообщение # 10
Необукер
Quote (Alien)
Все закомментировал
молодец, только не жди от меня результатов... Т.к. для кодирования таких вещей надо миниум знания логики работы подобных игр, в голове иметь представления о предмете, любовь к играм :D и т.д.
Я пока из перечисленого ничем не обладаю, как говорится помогу чем смогу :)

Добавлено (21 Июнь 2010, 12:33)
---------------------------------------------
ппц %) пытылся сделать элементарную весч, полет пули и не получается :D
нда...чую я напомогаю :D

 
Сообщение
Quote (Alien)
Все закомментировал
молодец, только не жди от меня результатов... Т.к. для кодирования таких вещей надо миниум знания логики работы подобных игр, в голове иметь представления о предмете, любовь к играм :D и т.д.
Я пока из перечисленого ничем не обладаю, как говорится помогу чем смогу :)

Добавлено (21 Июнь 2010, 12:33)
---------------------------------------------
ппц %) пытылся сделать элементарную весч, полет пули и не получается :D
нда...чую я напомогаю :D


Автор - Сергей
Дата добавления - 21 Июня 2010 в 12:33
AlienДата: Пн, 21 Июня 2010, 14:02 | Сообщение # 11
Quote (Сергей)
ппц %) пытылся сделать элементарную весч, полет пули и не получается :D
нда...чую я напомогаю :D

да полет пули там в принципе не обязателен) главное то что я перечислил.
если бы в nb было возможно динамическое создание объектов, было бы намного легче.

Добавлено (21 Июнь 2010, 13:22)
---------------------------------------------
на вот попробуй поиграть, можно сказать то же что я пытаюсь сделать.

Добавлено (21 Июнь 2010, 14:02)
---------------------------------------------
может кто поровнее нарисовать карту, могу psd скинуть?

Сообщение отредактировано
Alien - Пн, 21 Июня 2010, 14:02
 
Сообщение
Quote (Сергей)
ппц %) пытылся сделать элементарную весч, полет пули и не получается :D
нда...чую я напомогаю :D

да полет пули там в принципе не обязателен) главное то что я перечислил.
если бы в nb было возможно динамическое создание объектов, было бы намного легче.

Добавлено (21 Июнь 2010, 13:22)
---------------------------------------------
на вот попробуй поиграть, можно сказать то же что я пытаюсь сделать.

Добавлено (21 Июнь 2010, 14:02)
---------------------------------------------
может кто поровнее нарисовать карту, могу psd скинуть?


Автор - Alien
Дата добавления - 21 Июня 2010 в 14:02
СергейДата: Пн, 21 Июня 2010, 15:18 | Сообщение # 12
Необукер
Quote (Alien)
можно сказать то же что я пытаюсь сделать.
ну что сказать, НБ немного для других предназначена целей и жанров. В ней проще сделать логические игры, чем эти аркады, или как их там. На флеше проше, т.к. она умеет генерировать и создовать объекты и присваивать этим объектам разные листинги(например на столкновение с другим объектом или на мышь)а они в свою очередь работают не завися от последовательностии основного кода и т.д.
Прикрепления: 7105010.jpg (153.8 Kb)


Сообщение отредактировано
Сергей - Пн, 21 Июня 2010, 15:21
 
Сообщение
Quote (Alien)
можно сказать то же что я пытаюсь сделать.
ну что сказать, НБ немного для других предназначена целей и жанров. В ней проще сделать логические игры, чем эти аркады, или как их там. На флеше проше, т.к. она умеет генерировать и создовать объекты и присваивать этим объектам разные листинги(например на столкновение с другим объектом или на мышь)а они в свою очередь работают не завися от последовательностии основного кода и т.д.

Автор - Сергей
Дата добавления - 21 Июня 2010 в 15:18
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: