Объект спойлер
wiksl Дата: Чт, 01 Декабря 2011, 18:09 | Сообщение # 1
Можно ли в НБ сделать объект спойлер может какой плагин есть или как?
Вик
Сообщение Можно ли в НБ сделать объект спойлер может какой плагин есть или как? Автор - wiksl Дата добавления - 01 Декабря 2011 в 18:09
mishem Дата: Чт, 01 Декабря 2011, 19:15 | Сообщение # 2
Где сделать? Просто в проекте? Да практически из любого объекта сделать кнопку, а при клике разворачивать то что нужно
Не хочешь читать хелп? Если хелп и форум не помогли, тогда все ответы здесь Если вы думаете, что сможете — вы сможете, если думаете, что нет — вы правы.
Сообщение Где сделать? Просто в проекте? Да практически из любого объекта сделать кнопку, а при клике разворачивать то что нужно Автор - mishem Дата добавления - 01 Декабря 2011 в 19:15
Фарид Дата: Чт, 01 Декабря 2011, 19:25 | Сообщение # 3
wiksl , Читай в хелпе про команду GetObjectInfo В примере я наляпал тебе полноценный сполер Пояснение.. Команда visible определяет скрыт ли объект или нет и записывает в переменную.. После того как ты узнал про объект то что тебе нужно ты ставишь ему условие. Если он скрыт то при нажатии на кнопку спойлер открывает,если нет то он закрывает.. всё логично) Просто надо детально и внимательно читать хелп и включать логику и вуаля
Дата регистрации: Вс, 30 Мая 2010, 21:05 Этож было вчера
Сообщение отредактировано Фарид - Чт, 01 Декабря 2011, 19:30
Сообщение wiksl , Читай в хелпе про команду GetObjectInfo В примере я наляпал тебе полноценный сполер Пояснение.. Команда visible определяет скрыт ли объект или нет и записывает в переменную.. После того как ты узнал про объект то что тебе нужно ты ставишь ему условие. Если он скрыт то при нажатии на кнопку спойлер открывает,если нет то он закрывает.. всё логично) Просто надо детально и внимательно читать хелп и включать логику и вуаля Автор - Фарид Дата добавления - 01 Декабря 2011 в 19:25
Гарик Дата: Чт, 01 Декабря 2011, 19:36 | Сообщение # 4
Можно сделать немного по-другому и добавить пару "рюшек"
Сообщение Можно сделать немного по-другому и добавить пару "рюшек" Автор - Гарик Дата добавления - 01 Декабря 2011 в 19:36
wiksl Дата: Чт, 01 Декабря 2011, 19:41 | Сообщение # 5
Как сделать для одного объекта мне понятно тут естественно ничего сложного. А как сделать для группы объектов, что то типа алфавитного указателя, как сдвинуть эти элементы вниз.
Вик
Сообщение Как сделать для одного объекта мне понятно тут естественно ничего сложного. А как сделать для группы объектов, что то типа алфавитного указателя, как сдвинуть эти элементы вниз. Автор - wiksl Дата добавления - 01 Декабря 2011 в 19:41
YURIY Дата: Чт, 01 Декабря 2011, 20:10 | Сообщение # 6
Quote (wiksl )
Как сделать для одного объекта мне понятно тут естественно ничего сложного.
Замечание со стороны: сразу нельзя было подробно описать, чтобы люди не тратили время впустую?
Quote (wiksl )
А как сделать для группы объектов, что то типа алфавитного указателя, как сдвинуть эти элементы вниз.
Типа этого, что ли? http://jqueryui.com/docs/accordion/
Сообщение
Quote (wiksl )
Как сделать для одного объекта мне понятно тут естественно ничего сложного.
Замечание со стороны: сразу нельзя было подробно описать, чтобы люди не тратили время впустую?
Quote (wiksl )
А как сделать для группы объектов, что то типа алфавитного указателя, как сдвинуть эти элементы вниз.
Типа этого, что ли? http://jqueryui.com/docs/accordion/ Автор - YURIY Дата добавления - 01 Декабря 2011 в 20:10
Rezzoxe Дата: Чт, 01 Декабря 2011, 20:13 | Сообщение # 7
Quote (wiksl )
как сдвинуть эти элементы вниз.
Ну я сразу так и понял... В прищепке самый примитивный пример...
Сообщение Quote (wiksl )
как сдвинуть эти элементы вниз.
Ну я сразу так и понял... В прищепке самый примитивный пример...Автор - Rezzoxe Дата добавления - 01 Декабря 2011 в 20:13
wiksl Дата: Чт, 01 Декабря 2011, 20:16 | Сообщение # 8
Да
Вик
Сообщение Да Автор - wiksl Дата добавления - 01 Декабря 2011 в 20:16
Фарид Дата: Чт, 01 Декабря 2011, 20:59 | Сообщение # 9
Quote (Гарик )
Можно сделать немного по-другому и добавить пару "рюшек"
я хотел сделать там плюс\минус,времени не было ибо забыл! Quote (YURIY )
Замечание со стороны: сразу нельзя было подробно описать, чтобы люди не тратили время впустую?
Вот именно.... Так можно взять сгруппировать объекты и так же дигать! Если тебе тяжело вот переводи этот сайт который дал Юрий и сделай на jQuery Добавлено (01 Декабрь 2011, 20:59) ---------------------------------------------
Quote (Dordex )
В прищепке самый примитивный пример...
Судья по посту 5 да дейстительно примтивный пример.. Если писалось бы в шапке темы пятый пост,то примитивный пример был бы опубликован по раньше
Дата регистрации: Вс, 30 Мая 2010, 21:05 Этож было вчера
Сообщение Quote (Гарик )
Можно сделать немного по-другому и добавить пару "рюшек"
я хотел сделать там плюс\минус,времени не было ибо забыл! Quote (YURIY )
Замечание со стороны: сразу нельзя было подробно описать, чтобы люди не тратили время впустую?
Вот именно.... Так можно взять сгруппировать объекты и так же дигать! Если тебе тяжело вот переводи этот сайт который дал Юрий и сделай на jQuery Добавлено (01 Декабрь 2011, 20:59) ---------------------------------------------
Quote (Dordex )
В прищепке самый примитивный пример...
Судья по посту 5 да дейстительно примтивный пример.. Если писалось бы в шапке темы пятый пост,то примитивный пример был бы опубликован по раньше Автор - Фарид Дата добавления - 01 Декабря 2011 в 20:59
Rezzoxe Дата: Пт, 02 Декабря 2011, 04:09 | Сообщение # 10
ппц... Вообщем по два расширенных условия оставил для наглядности (координаты). Их вообще по 4 было, чтобы я сам не запутался Так что при желании ещё вдвое можно сократить скрипт. Можно ещё попробовать рассчитывать через Math. Скрипты находятся в объектах "Plus(*)" и Minus(*) каждого спойлера (контейнера) Если конечно много спойлеров, то имитацией запаришься... Конечно это не шедевр, может у кого-то и лучше выйдет.
Сообщение отредактировано Dordex - Пт, 02 Декабря 2011, 04:36
Сообщение ппц... Вообщем по два расширенных условия оставил для наглядности (координаты). Их вообще по 4 было, чтобы я сам не запутался Так что при желании ещё вдвое можно сократить скрипт. Можно ещё попробовать рассчитывать через Math. Скрипты находятся в объектах "Plus(*)" и Minus(*) каждого спойлера (контейнера) Если конечно много спойлеров, то имитацией запаришься... Конечно это не шедевр, может у кого-то и лучше выйдет. Автор - Rezzoxe Дата добавления - 02 Декабря 2011 в 04:09
wiksl Дата: Вс, 04 Декабря 2011, 18:10 | Сообщение # 11
спасибо всем
Вик
Сообщение спасибо всем Автор - wiksl Дата добавления - 04 Декабря 2011 в 18:10
Фарид Дата: Вс, 04 Декабря 2011, 20:40 | Сообщение # 12
Дата регистрации: Вс, 30 Мая 2010, 21:05 Этож было вчера
Сообщение Автор - Фарид Дата добавления - 04 Декабря 2011 в 20:40