Войти
NeoBooker.ru
Добро пожаловать к нам в гости!
Наш сайт посвящён программе NeoBook, с помощью которой вы легко сможете создавать собственные мультимедиа-приложения без необходимости изучать сложные языки программирования! Зарегистрируйтесь, чтобы стать членом нашего сообщества.
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Peter, DEMBEL  
Форум NeoBook » Всё о программе NeoBook » Проекты NeoBook » перемещение объектов (нашумевший блокбастер "змейка-2")
перемещение объектов
novichokДата: Чт, 14 Июня 2012, 20:13 | Сообщение # 1
Приколист
Пример перемещения объектов,под игру змейка как на нокиа,только все не получаеться сделать чтоб при заглатовании хавки добавлялся еще один хвостик,мож кто подскажет?заранее благодарствую
Прикрепления: zmeika.rar(2.3 Kb)
 
СообщениеПример перемещения объектов,под игру змейка как на нокиа,только все не получаеться сделать чтоб при заглатовании хавки добавлялся еще один хвостик,мож кто подскажет?заранее благодарствую

Автор - novichok
Дата добавления - 14 Июня 2012 в 20:13
mishemДата: Чт, 14 Июня 2012, 21:41 | Сообщение # 2
Эксперт форума
novichok, я сейчас думаь не в состоянии, в запое...
Но на первыйвзгляд.
If "[verx1]" ">" "0"
If "[v-niz]" "=" "1"
и т.д.
Думается мне что в данном случае все эти условия лучше переместить в подпрограммы, что бы не гонять код в пустую который не работает.

npRegistrarHotkey
Это что за плагин?

А по существу вопроса...
Думается так, что при совпадении координат хавки и головы змейки как раз и прибавлять доп. хвост.

Но это все чисто теоретически. :(

Добавлено (14 Июня 2012, 21:41)
---------------------------------------------

Quote (mishem)
npRegistrarHotkey
Это что за плагин?

Может лучше использовать плагин Петра? Мышкой то лучше управлять чем клавиатурой. Ну это на мой взгляд конечно.


Не хочешь читать хелп?

Если хелп и форум не помогли, тогда все ответы здесь



Если вы думаете, что сможете — вы сможете, если думаете, что нет — вы правы.
 
Сообщениеnovichok, я сейчас думаь не в состоянии, в запое...
Но на первыйвзгляд.
If "[verx1]" ">" "0"
If "[v-niz]" "=" "1"
и т.д.
Думается мне что в данном случае все эти условия лучше переместить в подпрограммы, что бы не гонять код в пустую который не работает.

npRegistrarHotkey
Это что за плагин?

А по существу вопроса...
Думается так, что при совпадении координат хавки и головы змейки как раз и прибавлять доп. хвост.

Но это все чисто теоретически. :(

Добавлено (14 Июня 2012, 21:41)
---------------------------------------------

Quote (mishem)
npRegistrarHotkey
Это что за плагин?

Может лучше использовать плагин Петра? Мышкой то лучше управлять чем клавиатурой. Ну это на мой взгляд конечно.

Автор - mishem
Дата добавления - 14 Июня 2012 в 21:41
ВадимДата: Пт, 15 Июня 2012, 00:17 | Сообщение # 3
Генератор идей
Quote (mishem)
npRegistrarHotkey
Это что за плагин?

NeoHotkeys (David Esperalta)


Бесплатный онлайн курс программирования в NeoBook / VisualNEO Win
 
Сообщение
Quote (mishem)
npRegistrarHotkey
Это что за плагин?

NeoHotkeys (David Esperalta)

Автор - Вадим
Дата добавления - 15 Июня 2012 в 00:17
DeveloperДата: Пт, 15 Июня 2012, 17:17 | Сообщение # 4
Любопытный
novichok, В каком то плагине встречал я - создание прямоугольника.
После каждого раза как он заглатывает хавки пусть добавляется еще один хвостик(прямоугольник) - вот и условие)
Воспользуйся программой Вадима,чтобы найти плагины по функциям: http://neobooker.ru/forum/36-2514-1


:mda:
 
Сообщениеnovichok, В каком то плагине встречал я - создание прямоугольника.
После каждого раза как он заглатывает хавки пусть добавляется еще один хвостик(прямоугольник) - вот и условие)
Воспользуйся программой Вадима,чтобы найти плагины по функциям: http://neobooker.ru/forum/36-2514-1

Автор - Developer
Дата добавления - 15 Июня 2012 в 17:17
Форум NeoBook » Всё о программе NeoBook » Проекты NeoBook » перемещение объектов (нашумевший блокбастер "змейка-2")
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: